基于 C++ 开发的自托管游戏串流服务端,作为 Moonlight 的宿主端,把本机游戏画面与操作串流到其他设备,可替代 NVIDIA GameStream。适合想在自有硬件上搭建远程游戏或远程桌面串流、并需要 Docker、Winget 等多种安装方式的玩家与自建服务用户。
Self-hosted game stream host for Moonlight.
| 热度动量 | 25% | 10.0 | |
| 开发活跃 | 25% | 10.0 | |
| 社区响应 | 15% | 10.0 | |
| 文档质量 | 15% | 8.8 | |
| 发布节奏 | 10% | 10.0 | |
| 风险控制 | 10% | 10.0 |
评分由 公开的焚评公式 程序计算,数据来自 GitHub API,最近重算于 7 小时前。